拉里安的出版总监对订阅交易疲软的评论

摘要 LarianStudios的出版总监MichaelDouse在Twitter上对最近一篇有关订阅交易疲软打击独立开发者的文章发表了评论。本周早些时候,GamesIndustr...

LarianStudios的出版总监MichaelDouse在Twitter上对最近一篇有关订阅交易疲软打击独立开发者的文章发表了评论。

本周早些时候,GamesIndustry.biz发表了一篇有关Devolver和TinyBuild股价下跌的文章。经纪公司GoodBody的分析师表示,这主要是由于认购交易疲软所致。这位分析师表示,“来自索尼和微软的支票没有以前那么大了”。“如果你专注于市场的那一侧,就会产生问题。”

相关故事博德之门3开发人员解决了第三幕反馈并削减内容声明,展望未来

Douse在Twitter上表达了他对大公司针对独立开发商的这些小额交易的看法。Larian的发行总监表示,支持发行商和开发商的最佳方式仍然是购买他们的游戏。“我一直对那些需要通过游戏盈利的人表示同情,但与此同时,我们都在问“当资金枯竭时会发生什么?”。支持开发商和发行商的最佳方式就像是购买他们的游戏,如果你能负担得起的话。”Douse写道。

在一些后续推文中,Douse还赞扬了Steam提供各种各样的游戏,而这并不是大多数其他商店的运作方式。“人们对Steam评价很高,但如果你对某些类型和子类型的奇怪组合感兴趣,而且游戏很不错,那么你很有可能会在Steam上接触到它,”他说。“这就是商店应该如何运作的。但现在却不是这样。它们已经很古老了。”

发行总监还表示,对于小型工作室来说,继续制作值得购买的游戏并培养想要这些游戏的受众至关重要。“对于那些说(这在我的经历中很常见)“他没关系,他发行了博德之门3”的人,我花了14年的时间致力于B级游戏和独立游戏。在我的整个职业生涯中,我一直坚持这一点。内容值得购买,培养想要购买的受众。”

有趣的是,微软和索尼现在都提高了游戏订阅服务的价格——微软早在今年六月就宣布提高GamePass的价格,而索尼昨天也对所有PlayStationPlus级别做了同样的事情。

您对此有何看法?您同意拉里安的出版总监的观点吗?粉丝是否应该购买更多游戏而不是通过订阅服务“租用”游戏,他在Steam上的评论又如何呢?点击下面的评论。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时候联系我们修改或删除,多谢。