索尼对其不在PSPlus上发布第一方游戏的策略感到满意

摘要 索尼副总裁兼全球订阅主管尼克·马奎尔(NickMaguire)告诉Gamesindustry.biz:我们对我们的战略感到满意,这表明该公司没有计划重新设计其订...

索尼副总裁兼全球订阅主管尼克·马奎尔(NickMaguire)告诉Gamesindustry.biz:“我们对我们的战略感到满意”,这表明该公司没有计划重新设计其订阅服务以与竞争对手微软的服务相匹配,而微软确实让所有内容都成为可能。从第一天起,XboxGamePass订户即可免费获得其第一方游戏。

“将游戏放在生命周期的后期意味着我们可以在游戏发布12、18、24个月后吸引更多客户。我们看到客户仍然对这些游戏感到兴奋并加入进来。对我们来说,这很有效。

马奎尔补充道:“有时候,会有机会投资像斯特雷这样的约会对象,当他们进来时,我们就会抓住它们。”“但对我们来说,让这些[第一方]游戏首先进入服务之外的平台......这是有效的,并且将继续成为我们前进的战略。”

ICYMI,PhilSpencer最近在最近的一次采访中评论了XboxSeriesX继任者的状况。

Xbox游戏工作室现任首席执行官(负责监督XboxSeriesX新游戏的开发以及其他职责)解释说,他并不“觉得公司有必要”发布Xbox继任者,他说:“那不是我们现在收到的反馈。现在,我们已经在现有的硬件上做好了准备。”

XboxSeriesX和XboxSeriesS的上市时间现已接近三年,因为这两个系统最初于2020年底推出。

上一代游戏机以XboxOneX(2017年)的形式进行了系统修订,它在XboxOne三年半后首次亮相。升级背后的决定是为消费者提供4K分辨率,这是当前旗舰Xbox游戏机开箱即用的壮举。

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