令人印象深刻的死亡空间解构将石村时间扭曲到1998年

摘要 《死亡空间》重制版并不是今年唯一回归该系列根源的作品。看起来有进取心的人开发了PS1风格的DeadSpacedemake,更好的是,它有一个可玩的演

《死亡空间》重制版并不是今年唯一回归该系列根源的作品。看起来有进取心的人开发了PS1风格的DeadSpacedemake,更好的是,它有一个可玩的演示。

出色的《死亡空间》翻拍重新点燃了大众对该系列的兴趣,因此如果您一直渴望更多Necromorph肢体切割动作,那么这款由游戏设计师FraserBrumley创作的“demake”非常值得一试,也许还有迷人的PS1卡顿.

可通过Brumley的itch.io页面播放,DeadSpacedemake具有准确的PS1时代视觉效果,并配有仿射纹理映射和随之而来的臭名昭著的奇怪扭曲。这里也有一些现代感,包括该系列标志性的肢体肢解和支持多种控制方式,包括鼠标和键盘。

在过去的几年里,Demakes确实很流行。最近,我们还看到了PortalN64风格的解构作品。还有出色的BloodbornePSX,它亲切地再现了FromSoftware传奇动作角色扮演游戏的前几部分。由愚人节玩笑变成的后续游戏BloodborneKart也在由同一创作者开发。

除了怀旧之外,这些流行音乐还有更广泛的吸引力。当然,这是一个强大的因素,但可以说更重要的是瞥见这些特许经营权如果在第五代硬件上推出会是什么样子。特别是BloodbornePSX,看起来与FromSoftware当时的输出没有什么不同。尤其是其令人毛骨悚然的地牢爬行国王战场系列。

Demakes似乎也是学习游戏开发技巧的绝佳方式。正如FraserBrumley在DeadSpacedemake页面上所说的那样,“该项目主要是我学习虚幻引擎和PS1美学的一种方式,所以请期待我未来的作品。”

如果这意味着我们可以获得该演示的更实质性版本,或者用于另一个流行的当代IP,那么让我兴奋不已。

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