斯宾塞表示微软为2024年做好了准备
继上周日播出的XboxGamesShowcase之后,微软游戏公司首席执行官PhilSpencer接受了Polygon的采访。与直言不讳的高管一样,冗长的谈话涵盖了几个行业话题。
不过有一件事是肯定的:Spencer对XboxGameStudios和Bethesda的联合未来阵容充满信心,从明年开始,Towerborne、Avowed、HellbladeII、MicrosoftFlightSimulator2024和可能是别的东西。他还取笑了许多今年XboxGamesShowcase上没有的游戏,例如idSoftware和TheCoalition的下一个项目、PerfectDark重启以及Rare的Everwild。
事实上,我对2024年并没有太多恐惧。2022年对我们来说很艰难。但我认为等待某些游戏......让我们来看看午夜以南。如您所见,该游戏是在XboxGamesShowcase期间发布的。去年我们已经准备好发布这款游戏。但我们说过,让我们继续努力开发游戏。让我们继续研究公告。可以举行公告。或者,让我们来看看发条革命]。当我去年参加E3时,我正在inXile玩那款游戏。不是看公告视频,而是实际玩那个游戏。今年我回到了inXile,和那个团队一起玩了一遍,体验了最新的版本。所以这给了我信心,因为我们在临近发布的时候发布了游戏。我们已经掌握了游戏。
我认为现在我们能够真正还清这笔钱。而且不仅仅是接下来的12个月。当我期待时……有很多事情。我们还没有讨论过idSoftware的产品。我们还没有讨论联盟的内容。我们什么时候才能再次看到PerfectDark?我们什么时候才能再次见到Everwild?有很多事情我们仍在努力,但我们还没有展示。我的意思是,我不喜欢自信,但我喜欢谦虚地自信。我对投资组合的位置感觉很好。我认为我们的安排非常非常好。
PhilSpencer对第一方游戏阵容的坚定信念可以追溯到2018年E3,当时微软开始了收购狂潮,收购了NinjaTheory、UndeadLabs、CompulsionGames、PlaygroundGames,并成立了新工作室The倡议。同年晚些时候,微软还收购了Obsidian和inXile,次年又收购了DoubleFine。然后,他们转向更大的目标,以75亿美元收购ZeniMax,并以687亿美元收购ActivisionBlizzard。
有20个游戏工作室构建内容,发布日历必然会在某个时候填充。这花了一段时间,因为一些工作室仍然需要发布他们正在完成的多平台游戏,但看起来这些作品终于按照Spencer和他的团队所安排的那样落到了实处。
当然,虽然数量是肯定有的,但微软能否匹敌索尼和任天堂出色的第一方产出,还有待观察。Bethesda的Starfield将在不到三个月内发布下一个版本,这将是这方面的第一个真正测试。
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