瑞奇与叮当RiftApart将于7月26日登陆PC
索尼将于7月将瑞奇与叮当:裂谷分开带到PC上。之前的PS5独占游戏将于7月26日在PC上推出,包括超宽支持、解锁帧率,甚至还支持DLSS3、FSR2和英特尔XeSS升级。
NixxesSoftware的社区专家JulianHuijbregts解释说:“Ratchet&Clank:RiftApart的PC版本具有多种质量级别可供选择的光线追踪反射,以及新添加的用于室外区域自然光的光线追踪阴影。”.“该游戏支持解锁帧率,并包含最新的性能增强升级技术。您将能够从NVIDIADLSS3、AMDFSR2、IntelXeSS和InsomniacGames的TemporalInjection中进行选择。”
Ratchet&Clank:RiftApart的PC版本还将包括对21:9、32:9和48:9纵横比的支持。Nvidia的延迟减少Reflex技术和DLAA(深度学习抗锯齿)基于AI的抗锯齿也可用。DLAA专为拥有空闲GPU余量并希望在游戏中实现更高图像质量的PC游戏玩家而设计。
不过,索尼尚未详细说明《瑞奇与叮当:裂谷奇兵》的最低或推荐规格。瑞奇与叮当:PS5上的RiftApart旨在利用最新控制台的SSD速度,因此在这里看看PC是否需要SSD将会很有趣。
瑞奇与叮当:RiftApart的发布仅在最新的PlayStationPC端口“最后生还者第一部分”在PC上首次亮相后出现了一些严重的错误和性能问题。这是一个令人惊讶的令人失望的版本,此后已打补丁并基本修复。
Insomniac是瑞奇与叮当:RiftApart的开发者,在与NixxesSoftware合作将PlayStation游戏带到PC方面有着悠久的历史。Marvel'sSpider-ManRemastered和Marvel'sSpider-Man:MilesMorales都是出色的PC端口。因此,我们不太可能在这里重复《最后生还者》第一部分的问题。
索尼此前曾表示,其雄心壮志是到2025年在PC和移动设备上发布一半的游戏,并计划将其游戏业务扩展到PS4和PS5游戏机之外。在Spider-ManRemasteredforPC中发现了对它的引用后,索尼甚至可能正在考虑自己的PlayStationPC启动器。在收购PC端口开发商NixxesSoftware后不久,索尼于2021年首次开始使用PlayStationPC标签。
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