Redfall零售副本仍列出60FPS支持表明性能模式最近才被删除
Redfall是Arkane的下一款游戏,几天后将在PC和XboxSeriesX和XboxSeriesS上发布,这将是第一款没有以每秒60帧为目标的性能模式发布的下一代独占游戏,它看起来像发布仅具有质量模式的游戏的决定是最近才做出的。
XboxSeriesX|S版游戏的零售版图片今天开始在网上流传,部分副本的封底艺术仍然列出了每秒60帧的支持,并附有一张确认性能模式不会被关闭的贴纸如本月早些时候确认的那样,可在发布时使用。60FPS支持仍然列在零售副本上这一事实表明,在发布后延迟性能模式的决定是最近才做出的,这让我们想知道是什么问题让Redfall成为第一个仅质量模式的下一代游戏。
至于Redfall何时会获得以每秒60帧为目标的性能模式,没有人能说,因为Arkane甚至还没有宣布发布窗口。当游戏下周发布时,XboxSeriesX玩家将只能以4K分辨率、每秒30帧的速度玩游戏,而XboxSeriesS用户则可以以1440p分辨率、每秒30帧的速度玩游戏。希望即使是每秒30帧,游戏也能足够稳定,令人愉快,但最近技术问题似乎总是在后面,看看过去几年发布的大多数主要游戏是如何在远离的状态下发布的最佳的。
那些希望在发布时以每秒60帧及以上的速度享受Redfall的人将不得不在PC上获得游戏,尽管优化可能不是最好的,因为在几周前Alessio参加的预览会议上看起来并不是特别好。
Redfall将于5月2日在全球发布PC、XboxSeriesX和XboxSeriesS。该游戏将从第一天起在PC和Xbox游戏机上的XboxGamePass上提供。
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