最终幻想XVI新的早期比较视频突出了自原始揭示以来的巨大视觉改进
摘要 《最终幻想16》在每次新放映时看起来都越来越好,而且很明显,自该游戏于2020年发布以来,它的视觉效果有了很大的改进。最近在网上分享的一
《最终幻想16》在每次新放映时看起来都越来越好,而且很明显,自该游戏于2020年发布以来,它的视觉效果有了很大的改进。最近在网上分享的一段新视频强调了它们的改进程度。
新的早期比较视频由FinalFanTV制作,将2020年9月分享的觉醒预告片的镜头与上周播放状态中看到的镜头进行了比较,强调了从角色模型到灯光和阴影的几乎所有内容都得到了改进相当。一件非常有趣的事情是,尽管视觉质量有所提高,但艺术风格却保持一致,这更加凸显了吉田直树和他的团队对即将到来的系列新作品的方向有明确的想法。
即使不直接将其与旧镜头进行比较,最新的《最终幻想16》也绝对令人印象深刻。动作和角色扮演游戏元素之间似乎紧密结合,该系列的下一部作品肯定会标志着一个自开始以来已经发生了很大变化的特许经营权的新开端。
截至目前仅在PlayStation5上发布,最终幻想XVI将以一些非常有趣的方式利用控制台的独特功能。例如,DualSense控制器的触觉反馈将用于描绘以前不可能实现的细节。此外,根据导演HiroshiTakai的说法,如果没有控制台的内存和SSD,游戏仍将处于开发阶段。
最终幻想XVI将于6月22日在PlayStation5上发布。PC版本也可能会发布,只是不会在六个月的独占期结束时发布,因为不可能在这么短的时间内正确优化游戏的新版本。
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