索尼宣布推出适用于PC和PS5游戏的INZONE系列显示器和耳机

INZONE外围设备系列是索尼首次进军现代PC游戏硬件市场。从索尼最初的策略(包括一对游戏显示器和三款游戏耳机)可以清楚地看出,它打算瞄准市场上领先产品的关键规格(同时为其忠实的PlayStation5用户编织一些功能,也)。

对于其显示器系列,这意味着既要满足专注于4K的游戏玩家对丰富的色彩、丰富的视觉效果和清晰的细节的担忧,又要满足更专注于比赛的游戏玩家对响应时间和刷新率的担忧。与此同时,索尼最初的耳机系列似乎在很大程度上依赖于其广受欢迎的WH-1000XM降噪耳机系列的血统——尤其是最近发布的WH-1000XM5型号——同时提供低延迟连接选项和增强的方向性听力。

索尼的INZONE显示器和一个耳机

索尼的新款INZONE显示器之一及其新款INZONEH9耳机

索尼

监视器

索尼第一波INZONE显示器有两种款式:支持4K的M9和240HzM3。以下是索尼目前公布的两款机型的所有规格:

银座显示器

银座M9

银座M3

屏幕尺寸

27寸

27寸

解析度

4K

1080p

响应时间

1msGtG(灰色到灰色)

1msGtG(灰色到灰色)

刷新率

144赫兹

240赫兹

HDR支持

DisplayHDR600(600尼特最大亮度)

DisplayHDR400(400尼特最大亮度)

色域

DCI-P3>95%

sRGB99%

可变刷新率支持

VRR(HDMI2.1),NVIDIAG-Sync兼容

VRR(HDMI2.1),NVIDIAG-Sync兼容

建议零售价

$899

$529

启动窗口

2022年夏季

2022年冬季

索尼指出,它设计的新系列显示器专注于图像质量的五个关键领域:像素分辨率、刷新率、亮度/对比度、色域和色深。正如您在上面看到的那样,M9比低成本的M3更难满足其中一些条件。这是由于M9的4K分辨率、600尼特的最大亮度和更宽的色域。

然而,在M3的规格中需要注意的最重要的统计数据是其240Hz的刷新率。对于专注于MMORPG、MOBA和RTS游戏的玩家来说,60Hz(或每秒最多60帧)通常就足够了,而M9支持的144Hz在4K下简直是奢侈。但对于竞技类FPS玩家来说,帧数为王。这意味着这些游戏玩家中的许多人愿意降低到较低的1080p分辨率标准,以获得240Hz提供的几乎翻倍的帧速率。

简而言之,索尼正试图在这里为当前市场的两端服务:痴迷4K的游戏玩家想要他们可以获得的最漂亮、最明亮、最清晰的图像,而游戏玩家则痴迷于获得每秒最多的帧数,即使这是以成本为代价的一些像素。

不出所料,这家PlayStation制造商还意识到许多PC游戏玩家也是主机游戏玩家。为此,索尼在M9和M3中加入了一些特殊技巧,这些技巧会在插入PlayStation5时激活:

自动HDR色调映射:这有助于游戏玩家看到更清晰的细节,即使是在对比度极高的场景中,这要归功于显示器明暗区域之间的差异性得到改善。它可能会利用M9上的“全阵列局部调光”,它可以控制微小的背光区域以更好地分离黑暗和明亮区域。

自动类型画面模式:此功能会自动切换到“游戏1模式”,当它检测到PS5上正在玩游戏时,可最大限度地减少输入延迟。或者当它检测到蓝光光盘或流媒体应用程序正在用于“更具表现力的画面”时,它会切换到影院模式。

诸如“FPS游戏画面模式”之类的功能可以更清楚地突出显示敌人,黑色均衡器可以使过于黑暗的场景变亮,这些功能也将可用于PC游戏。

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