CallistoProtocolDev正在考虑XboxGamePass

Callisto协议可能会在某个时候出现在XboxGamePass中,但该服务可能不适合来自独立工作室的线性单人游戏。在Gamescom2022期间与TrueAchievements交谈时,StrikingDistanceStudios的首席技术官MarkJames评论了可能将游戏添加到XboxGamePass中,并表示团队正在考虑这个问题。另一方面,开发者认为该服务更倾向于开放世界风格和多人游戏,而不是线性单人游戏:

“你在[TheCallistoProtocol]中玩过一次。我认为这些服务是为一些开放世界风格和重复的多人游戏而构建的。我认为[像这样的]游戏在该服务上生存良好。”

TheCallistoProtocoldev进一步详细说明,XboxGamePass商业模式很难作为独立工作室运作。MarkJames补充说,单人游戏将继续从类似的服务中获得,但主要来自平台持有者:

“微软在服务中拥有自己的单人游戏,我仍然认为你会看到平台持有者工作室在其中提供单人游戏;我只是说[that]作为一种财务模型,它是一个作为一个独立工作室很难。我想你会看到单人游戏,但它可能来自硬件公司。

作为一个独立的第三方,很难在这些服务中制作线性第三人称游戏。我不是说永远;在经济上很难做到这一点。”

Callisto协议将于12月2日在全球范围内面向PC、PlayStation5、PlayStation4、XboxSeriesX、XboxSeriesS和XboxOne推出。

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