开发人员说Left4Dead的继任者并没有失败

七岁的多人射击游戏Evolve最近获得了第二次风,但开发商TurtleRockStudios认为,如果它今天发布,它对Left4Dead的命运多舛的后续行动可能会有更好的生存机会。

这款不对称的竞技射击游戏——其中四名玩家面对一个变异的、玩家控制的怪物——在2015年发布后仅几年就被关闭了。在最初获得关键牵引力后,Evolve重新推出了免费游戏该模型在发布一年后,在其专用的多人游戏服务器于2018年下线之前。

但最近几周它又出现了复苏。在发行商2K重新启用Evolve的点对点服务器后,该游戏的玩家数量猛增,超过了过去几年所见的任何数量。

导演PhilRobb在接受TechRadarGaming采访时认为,这种复兴归功于忠实的粉丝,但也受到了整个游戏行业的影响。随着游戏转向《守望先锋2》等基于团队的射击游戏,以及《堡垒之夜》等免费射击游戏的流行,他认为Evolve在当今的气候下可能不会消亡。

“如果Evolve以不同的商业模式正确推出,它可能已经有点超前了,今天可能比2015年有更好的机会,”Robb说。

“不幸的是,领先于时代并不总是一件好事,因为这不会让灯保持亮起。我认为如果Evolve今天作为一款免费游戏推出,它会有更好的机会。

“此外,考虑到自Evolve以来推出的基于团队的游戏的数量,我认为现在的观众可能会比他们在发布时更容易理解它是如何运作的。”

当Evolve在2015年上架时,它的微交易很快就受到了粉丝和评论家的嘲笑。正如Polygon当时报道的那样,超过60美元(约50英镑/85澳元)的DLC被排除在其季票之外,这已经让玩家退回24.99美元(约20英镑/35澳元)。尽管在当今的直播服务游戏的货币化模式中并不格格不入,但它的定价结构却让那些原本称赞其基于团队的游戏玩法的粉丝们感到不快。

在Evolve中,玩家必须在垂直、快节奏的枪战中协调特定职业的能力,同时从隐秘的敌方怪物的零星攻击中幸存下来。与此同时,这只野兽将逐渐演变成一个更强大的版本,在一场比赛中解锁新的能力。

“很难指出任何一件特别的事情使Evolve无法长期维持观众,”Robb说。“当然,Evolve的定价和预售方式没有帮助,DLC的惨败也没有帮助,但也有一些设计方面,早在2015年,更多的观众可能很难理解。

“尤其是Evolve的猎人,确实必须正确地作为一个团队进行比赛,才能让比赛变得愉快。如果每个人都不能很好地发挥自己的作用,那么游戏就会失败。”

虽然Evolve的玩家人数再次减少,但它短暂的受欢迎程度仍然异常突出。在一个以实时服务游戏为主的行业中,通过季节性更新不断地重新吸引玩家,一个停滞不前的七年游戏获得如此高的兴趣是不寻常的。

“在2015年和2016年,很难看到Evolve在相当稳定的初始销售之后未能维持一个健康的社区,所以现在看到Evolve获得一些救赎故事非常棒,”Robb说。“我们也很高兴一直热爱这项运动的玩家有机会再次参加比赛。”

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